domingo, 29 de maio de 2011

GTA 4: O porquê dele ser tão pesado

Quando foi lançado para PC, GTA 4 espantou à todos por ser um jogo pesado, mesmo em PCs considerados até então como fortes.

Vários patchs foram lançados, porém, ainda assim o game continua pesando muito. A explicação é a seguinte:

GTA 4 utiliza-se de uma engine física ultra avançada que permite movimentos muito realistas, como por exemplo, GTA: San Andreas possuía uma física quase nula. Pessoas eram atropeladas e simplesmente aprendiam a voar!

Já no GTA 4 elas causam um impacto no veículo, um som realístico é emitido, elas giram no ar e se arrebentam no chão.

Outro ponto importante é a física de destruição dos veículos, efeitos de partículas e a enorme quantidade de pessoas na rua, em média mais de 15.

Isso tudo é responsabilidade do processador, então, mesmo que você tenha uma super placa de vídeo, seu "dual corezinho" vai suar e não vai conseguir rodar o game bem.

Veja abaixo uma tabela com requisitos criados por mim para você se basear.

Processador:Athlon X2 2.6 Ghz (2 núcleos) - roda mais ou menos.
Core 2 Duo 2.65Ghz (2 núcleos) - roda mais ou menos.
Pentium 4 3.0 GHz - péssimo para jogar.
Celeron 1.6 Ghz - a coisa mais lerda que você já viu.
Core 2 Quad 2.6 Ghz (4 núcleos) - ótima performance.
Phenom II X4 3.0 Ghz (4 núcleos) - performance excelente.
Core I7 2.6 GHz (4 núcleos) - performance excelente.

Placa de vídeo:
Intel GMA onboard - nem abre o jogo.
ATI HD 3200 onboard - roda, mas muito lento.
9500GT 512 MBs - roda bem.
9600GT 1 GB - roda muito bem.
9800GT 1 GB - performance de sobra.

Memória ram:1 GB - pouco.
2 GBs - roda bem.
4 GBs - perfeito.





Nenhum comentário:

Postar um comentário