terça-feira, 31 de maio de 2011

Edição especial de Duke Nukem Forever inclui placa de vídeo personalizada

Que PC para jogos estaria completo sem uma placa de vídeo potente? Foi nisso que a NVIDIA pensou ao fazer uma parceria com a Gearbox para criação da edição especial Duke Nukem Forever Fully Loaded. O pacote tem como principal item, além do jogo, uma NVIDIA GeForce GTX 560 personalizada com o tema do game.
A placa, de 810 MHz, apresenta configurações bem mais potentes que as requeridas pelo título. A peça vem acompanhada de uma cópia da edição comum do título, um mousepad personalizado com a imagem de Duke, uma fivela de cinto semelhante à do personagem e um artbook que reconta toda a história da série.
(Fonte da imagem: Baixaki Jogos)
Duke Nukem Forever será lançado no dia 10 de junho para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

Deus Ex: Human Revolution - Revenge Trailer

Metro Last Light - Announcement Trailer

Metro Last Light (PC, PS3, Xbox 360) - Teaser Trailer

Call of Duty Elite Legend of Karl Trailer

Primeiras imagens de Metro 2034 !!

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segunda-feira, 30 de maio de 2011

Rumor: Trilogia Devil May Cry Collection pode aparecer na E3 2011 !!

Ainda não se sabe se Devil May Cry estará ou não presente na E3 2011, em Los Angeles. Mas os últimos rumores apontam para a revelação de Devil May Cry Collection, Trilogia do PlayStation 2 em Alta Definição, exclusivamente para o Playstation 3.

http://images.vg247.com/current//2011/03/20110301devilmaycry.jpg

Além disso, o site Gematsu, que divulgou este rumor, disse também que uma outra saga mais "obscura, suja e perigosa será apresentada ", mas não soube (ou não quis) dizer qual franquia será essa.

Confiram a Box Art de Dead Island !!

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http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/6/3/7/2/0/jaquette_dead_island_xbox_360_cover_avant_g_1306764577.jpg.jpghttp://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/6/3/7/2/0/jaquette_dead_island_pc_cover_avant_g_1306764566.jpg.jpg

domingo, 29 de maio de 2011

crysis parte 4 final

Ballmer dá dicas de que Windows 8 deve chegar em 2012 Em conferência da Microsoft, o CEO da empresa afirmou que a próxima geração dos sistemas Windows será lançada no ano que vem.

(Fonte da imagem: divulgação/Microsoft)
Até agora, tudo o que tínhamos sobre o futuro do Windows eram rumores e algumas versões de testes sem acabamentos. Mas no momento em que Steve Ballmer, CEO da Microsoft, diz algo a respeito, podemos afirmar que as histórias começam a ficar mais próximas da realidade. Imagine então quando ele diz, com todas as letras: “A próxima geração dos sistemas Windows chegará no próximo ano”.
Pois foi isso que aconteceu durante uma conferência da Microsoft, realizada apenas para desenvolvedores japoneses. Ele também afirmou que outros dispositivos eletrônicos também devem receber suas próprias versões do sistema operacional, por isso é bom ficarmos de olho em possíveis Windows, especialmente criados para tablets.
O que Ballmer não confirmou foi o nome do novo sistema operacional. Caso siga as últimas tendências, ele será chamado de Windows 8 (e é o que todos esperam), porém, isso ainda é uma especulação. Funcionalidades e recursos também não foram confirmados, mas se espera que o suporte ao touchscreen seja melhorado para os tablets.

GTA 4: O porquê dele ser tão pesado

Quando foi lançado para PC, GTA 4 espantou à todos por ser um jogo pesado, mesmo em PCs considerados até então como fortes.

Vários patchs foram lançados, porém, ainda assim o game continua pesando muito. A explicação é a seguinte:

GTA 4 utiliza-se de uma engine física ultra avançada que permite movimentos muito realistas, como por exemplo, GTA: San Andreas possuía uma física quase nula. Pessoas eram atropeladas e simplesmente aprendiam a voar!

Já no GTA 4 elas causam um impacto no veículo, um som realístico é emitido, elas giram no ar e se arrebentam no chão.

Outro ponto importante é a física de destruição dos veículos, efeitos de partículas e a enorme quantidade de pessoas na rua, em média mais de 15.

Isso tudo é responsabilidade do processador, então, mesmo que você tenha uma super placa de vídeo, seu "dual corezinho" vai suar e não vai conseguir rodar o game bem.

Veja abaixo uma tabela com requisitos criados por mim para você se basear.

Processador:Athlon X2 2.6 Ghz (2 núcleos) - roda mais ou menos.
Core 2 Duo 2.65Ghz (2 núcleos) - roda mais ou menos.
Pentium 4 3.0 GHz - péssimo para jogar.
Celeron 1.6 Ghz - a coisa mais lerda que você já viu.
Core 2 Quad 2.6 Ghz (4 núcleos) - ótima performance.
Phenom II X4 3.0 Ghz (4 núcleos) - performance excelente.
Core I7 2.6 GHz (4 núcleos) - performance excelente.

Placa de vídeo:
Intel GMA onboard - nem abre o jogo.
ATI HD 3200 onboard - roda, mas muito lento.
9500GT 512 MBs - roda bem.
9600GT 1 GB - roda muito bem.
9800GT 1 GB - performance de sobra.

Memória ram:1 GB - pouco.
2 GBs - roda bem.
4 GBs - perfeito.





novo jogo sendo baixado !!!!!!

FALA GALERA !!! o jogo que eu estou baixando é o left 4 dead 2, o tamanho do dowload é de 1. 22 gb, pra vocês eu irei fazer vídeos do jogo já que fiz do left 4 dead 1, eu espero que não demore o dowload.

conheça a história da geforce

A popular série GeForce existe desde 1999. A partir dela, se tornou umas das líderes na criação de aceleradoras gráficas do mundo.
GeForce 256 - DirectX 7, OpenGL 1, transformação e renderização de luz por hardware. Introduziu o uso das memórias DDR.
GeForce 2 - DirectX 7, OpenGL 1
GeForce 3 - Shaders DirectX 8.0, OpenGL 1.5, contém uma arquitetura de memória otimizada
GeForce 4 - Essa série é dividida em GeForce 4 comum (DirectX 8.1, OpenGL 1.5) e em Geforce 4 MX, que usa o mesmo processador gráfico da série GeForce 2 (DirectX 7), contendo apenas um aumento na quantidade de memória interna. (GeForce MX4000)
GeForce FX - DirectX 9, OpenGL 1.5. Suporta o Shader 2.0 e a tecnologia CineFX 2.0, exclusivas dessa versão do DirectX. Foi criada mais tarde a série PCX, que inseria o novo barramento PCI-Express em algumas placas da série FX. (GeForce FX5200)
GeForce 6 - DirectX 9.0c, OpenGL 2.0. Traz Shader/CineFX 3.0, melhoramentos no consumo elétrico e a inserção da tecnologia SLI, que permite o uso de duas placas de vídeo ao mesmo tempo, aumento portanto o desempenho. (GeForce 6200)
 GeForce 7 - DirectX 9.0c, OpenGL 2.0. Contém também o Shader 3.0 e o SLI, mas desta vez traz suporte ao CineFX 4.0 e as novas tecnologias para anti-aliasing Transparency Supersampling (TSAA) e Transparency Multisampling (TMAA). (GeForce 7950GX2)
 GeForce 8 - DirectX 10, OpenGL 2.0. Conta com suporte a memória GDDR3, Shader Model 4.0, nVidia® PureVideo™ e SLI. Lançadas em novembro de 2006, competem, em termos de gráficos, com os consoles da sexta geração (como o Playstation 2 e Xbox) e a família Radeon HD3000. (GeForce 8800GTS)
 GeForce 9 - Essas placas podem chegar em resoluções de até 2560 X 1600 permitem jogos com alta definição. Tem suporte para a tecnologia PureVideo® HD que oferece extrema qualidade em filmes de HD DVD ou Blu-ray. Contem também suporte para HybridPower™* que oferece desempenho de vídeo excepcional e economia de energia. (GeForce 9800GTX+)
 GeForce GTX série 200 - Um salto em desempenho em relação a mais poderosas placa de vídeo da série 9 (Sem contar modelos com GPU duplo como 9800GX2). Nessa série a nVidia™ (Alguns modelos perdendo  para a Geforce 9800GX2, que são 2 GPUs da Geforce 9800 GT em uma única placa que é internamente conectada por um cabo SLI flexivel e resfriada por um unico cooler no meio, e ainda tem suporte a quad SLI). Estas contem as mesmas inovações das placas de série 9, porém com algumas inovações como 2  GPUs trabalhando juntas (GTX295) aumentando ainda mais o desempenho e interfaces de 448 bits. A placa de video GeForce GTX 295 são duas GPUs da GeForce GTX 260, alncançando a incrível marca de 480 CUDA cores, comparados aos 240 da sua antecessora GTX 280. (GeForce GTX280)
GeForce GTX série 400 - São as mais novas placas de vídeo da nVidia™. Inalgurando uma nova série e um avanço na tecnologia CUDA®, a nVidia™ utilizou um novo codinome para a série GTX400 e GTX500, é o FERMI, a mais avançada arquitetura de computadorizaçao por GPU já construída. Com essa nova série, vieram as novas tecnologias como DirectX 11, OpenGL 5.0, Shader Model 5.0 e o uso de memórias com barramento GDDR5. (GeForce GTX470)
GeForce GTX série 500 - São as mais poderosas placas de vídeo da nVidia™. Estas contem as mesmas inovações das placas de série GTX400, porém com algumas inovações como 2 GPUs trabalhando juntas (GTX590) aumentando ainda mais o desempenho. A placa de video GeForce GTX 590 são duas GPUs da GeForce GTX 580, alcançando a incrível marca de 1024CUDA cores, comparados aos 480 da sua antecessora GTX 295, utilizando 3072MB de memória GDDR5 acessadas por 384bits (X2), contra 1792MB de memória GDDR3 acessadas por 448bits (X2) da antecessora GTX295. (GeForce GTX570)

crysis parte 4 final

sábado, 28 de maio de 2011

Conheça um espelho que monitora a frequência cardíaca Desenvolvido por um estudante chinês, aparelho indica sinais vitais de qualquer um que se posiciona à frente dele.

AmpliarDesenvolvido por Ming-Zher Poh, espelho monitora sinais vitais. (Fonte da imagem: Blanddesigns.co.uk)
Um espelho que emite informações sobre seus sinais vitais: essa é a invenção do estudante chinês de engenharia médica e elétrica Ming-Zher Poh, ligado ao Media Lab do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT), Estados Unidos. O equipamento usa um sistema desenvolvido por Poh e informa, como em um monitor, os batimentos por minutos de seu coração.
Ele funciona assim: quando seu coração bate, ele envia sangue por todos os vasos sanguíneos de seu corpo; o sangue absorve a luminosidade, então, quanto mais sangue nos vasos sanguíneos, menos quantidade de luz que chega a sua pele é refletida. Uma webcam embutida no espelho é capaz de identificar os reflexos de luz e um programa de computador processa as informações, transformando-as em leitura de batimentos cardíacos.
O sistema que integra a invenção de Poh foi inventado por ele há mais de um ano e meio, porém, passou por reformulações até chegar ao estágio em que se encontra. Primeiramente, a ideia foi monitorar os sinais vitais a partir de uma webcam de notebook e também da câmera de um iPhone.

Dead Island: 20 Minutes of Gameplay Footage [HD]

Splinter Cell: Trilogy é adiado !!

Originalmente marcado para o próximo mês de Junho, Splinter Cell: Trilogy foi novamente adiado e no momento a Ubisoft não avança com dados concretos. Esta compilação dos três primeiros jogos da série Splinter Cell num só disco e em alta definição ainda vai demorar um pouco para chegar.

http://playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/2011/02/Splinter-Cell-Trilogy-Boxart.jpg
Segundo algumas lojas Norte Americanas, o jogo só deve chegar em Agosto mas nada de muito concreto. A Ubisoft por seu lado mantém-se em silêncio sem prestar qualquer declarações sobre os sucessivos atrasos.

AVISO URGENTE !!!!

enfelizmente galera eu nao irei posta mais vídeos talvez eu vou porque a minha net está tendo sérios problemas para envia videos de no minimo 5 minutos, mas eu vou tentar posta um vídeo de 3 minutos e 30 segundos no máximo eu poderei posta, melhor do que ficar sem posta vídeos para vocês.

Confiram novos detalhes de Modern Warfare 3 !!

A Activision realizou um evento para a imprensa do Reino Unido, onde foi demosntrado em gameplay duas missões de MW3. O Site GameRant participou e conta que duas missões de Modern Warfare 3 foram demonstradas.

Uma delas, intitulada Black Tuesday, teve lugar nas ruas de Nova York, e o outro, intitulado Mind The Gap, ocorre em um estaleiro em Londres antes de tomar o sistema de metrô. O último é susceptível de trazer um pouco da ira da mídia britânica por causa dos atentados de 2005 em Londres.

http://www.oriongames.com.br/conteudo/upload/image/artigos/15%20Jogos/modern-warfare-3-logo.jpg

Black Tuesday leva os jogadores para a Bolsa de Nova Iorque onde eles devem enfrentar as forças russas em uma seqüência semelhante à batalha Modern Warfare da estação TV. Essa missão deixa bem claro a ação frenética clássica da franquia mas isso não quer dizer que não haverá períodos mais lentos no jogo.

Mind The Gap começa com uma missão stealth que pode lembrar o estágio Cliffhanger em Modern Warfare 2. Stealth na forma típica de Modern Warfare,posteriormente com os personagens recorrendo as armas com a missão terminando em uma perseguição de jipe em alta velocidade através do metro de Londres.

imagem

Uma nova arma tática também foi revelada a 9 bang. A nova arma na verdade é uma granada de fragmentação, que cria uma série de flashes revelando assim a posição do inmigo,e tornando-os alvos fáceis. Não se sabe ainda se ela estará presente no modo multiplayer.

Também foi revelado que os jogadores terão o modo co-op, com Frost e Sandman, os novos personagens, lutando lado a lado. Mas ainda não está claro se isso será co-op, como parte da campanha principal, ou co-op apenas como uma parte do modo Spec Ops que estava presente em MW2.

Por fim o site Nowgamer revelou que na missão Mind The Gap pode se ouvir a voz do ator Craig Fairbrass que dubla o personagem Ghost, dando ordens pelo rádio aos soldados da SAS. Se o personagem realmente vai estar em Modern Warfare 3 ainda não sabemos ao certo.

E o Site 3djuegos revelou os detalhes sobre o modo Survivor de MW3. Segundo o site, este modo pode ser descrito como um aspecto multiplayer e vai seguir os passos do "Horde Mode" de Gears of War. No modo "Survivor" de MW3 você terá de sobreviver no campos de batalha a ondas intermináveis de inimigos cada vez mais perigosos.

[Rumor] Windows 8 rodará games de Xbox 360!

Um rumor lançado pelo site Rumorpedia diz que a Microsoft estaria interessada em lançar um aplicativo para o futuro sistema operacional Windows 8, com a capacidade de rodar nativamente games de Xbox 360 nos PCs.

O objetivo seria dar um "gás" no mercado de games do PC, além de tirar um bom lucro, já que a venda de Xbox 360s dão prejuízo para a empresa, e ela lucraria assim com a venda de mais Windows 8 e games que rodariam em ambos, X360 e PC.

Para jogar online, os PC Gamers teriam que pagar pela Live Gold igualmente ao Xbox 360, mas jogariam pela rede Windows Live.

É algo bom demais para ser verdade, mas se for, faria sentido, pois mais cedo ou mais tarde lançarão um emulador mesmo. Então é melhor a própria empresa se aproveitar disso para lucrar e arrecadar mais consumidores.

sexta-feira, 27 de maio de 2011

Primeiro trailer de Tomb Raider Chega na próxima semana !!

A Square Enix revelou que vai lançar o primeiro trailer de Tomb Raider na próxima semana. A produtora aproveitou para publicar duas imagens do trailer (podem ver abaixo) que provavelmente será todo em CG.

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/6/3/3/0/7/ss_preview_261590_tomb_raider.jpg.jpg
Por enquanto a Square não revelou mais novidades, a não ser que o trailer estará disponível na próxima sexta-feira, 3 de Junho.
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Tomb Raider vai ser lançado no PC, PS3 e Xbox 360 com uma data ainda a ser anunciada.

Diretor de Arte de Max Payne 3 explica a escolha por São Paulo !!

Quando Max Payne 3 foi anunciado, uma das primeiras perguntas que surgiram após o anúncio do jogo foi: por que São Paulo? Por que levar Max Payne tão fora de sua casa, em Nova York, para a grande metrópole do Brasil?

http://www.next-gen.biz/files/Preview_Max_Payne_Fall.JPG

"Nós vimos diversos ambientes que poderíamos encaixá-lo", responde o Diretor de Arte Rob Nelson. "É uma cidade enorme e há uma grande disparidade entre ricos e pobres. Aprender sobre isso, descobrir como o lugar é enorme, tem sido fascinante. "Importante, a Rockstar afirma ter colocado a mesma quantidade de pesquisa sobre a cidade como Remedy fez com Nova York, extraindo um número similar de materiais de primeira mão (o original Max Payne foi um dos primeiros títulos de PC que usaram fotos digitalizadas como textura).

Vários membros da equipe de desenvolvimento viajaram ao Brasil para semanas de fotografias e filmagens, imergindo-se na sociedade local. Quando perguntado sobre os elementos surpreendentes, Nelson acha difícil escolher apenas um ou dois exemplos. "Acho que as forças de elite da polícia que eles têm lá - o Bope - foram bastante interessantes, eles são caras muito sérios. E as músicas, os clubes, a cada esquina você terá coisas interessantes para descobrir. "Um dos principais objetivos, então, tem sido a de captar a diversidade da arquitetura e da cultura. "Nós realmente não podemos voltar a usar uma grande quantidade de ativos", diz Nelson. "Cada etapa vai ser diferente do passado.

O Brasil é um lugar fascinante para construir um jogo - há uma abundância de aspectos únicos para a configuração que vamos revelar ao longo do tempo. Temos muito para trabalhar. "E, de acordo com Nelson, o processo é contínuo. "A pesquisa é constante, é algo que podemos chegar em nossas mãos, praticamente todo o caminho de desenvolvimento. Todo mundo fica realmente interessado - estamos sempre trocando coisas conforme aprendemos, tentando nos certificar de que estamos recriando com precisão o local. Nós levamos isso muito a sério. "

PSN ficará offline na próxima terça-feira !!

A Sony anunciou que a PlayStation Network estará offline na próxima terça feira. Foi dito que será para manutenção. Todos aqueles que estiverem a jogar online antes dessa hora, e permaneçam, poderão continuar a jogar. Ficarão indisponíveis os seguintes serviços:

http://2.bp.blogspot.com/_BfOusGENpfk/TXfTw5vJIGI/AAAAAAAACoM/mQGqakubIKQ/psn%20manuten%C3%A7%C3%A3o%5B3%5D.jpg?imgmax=800
  • Registro através do PC
  • Loja no menu inicial.
  • Gestão da conta no PS3
  • Registo de contas no PS3 Network
  • Registo de contas no PSP Network
  • Gestão de contas no Qriocity

Primeiras imagens do Driver San Francisco para o Wii!!




quinta-feira, 26 de maio de 2011

Filme de Uncharted perde seu Diretor !!

O diretor de cinema, David O. Russell, que nos trouxe recentemente filmes como The Fighter e Three Kings, estava encarregue de produzir o filme da série Uncharted. Agora de acordo com o Variety, o diretor deixou a produção do filme, alegando diferenças no processo criativo.

http://images.vg247.com/current//2011/05/uncharted1.jpg
David O. Russell tinha uma visão algo diferente daquilo que conhecemos sobre a série Uncharted. De acordo com as últimas informações, o filme iria retratar, "uma família que é uma força a ser reconhecida no mundo da arte internacional e antiguidades ... [a família], lida com os chefes de Estado e dirigentes de museus e fora da justiça".
O ator de The Fighter, Mark Wahlberg, tinha sido indicado para o papel de Nathan Drake, bem como existiam rumores sobre a presença dos atores Robert DeNiro e Joe Pesci. Fãs da série nunca foram a favor das linhas do enredo, havendo críticas a cada notícia sobre o filme da série.
Ainda não existe qualquer dado sobre o futuro do filme, ou se o mesmo continua a ser produzido por outro diretor.

Modern Warfare 3 não tem uma plataforma líder !!

Se você tem um PS3 ou um Xbox 360 e tem medo de que a versão do seu console de Call of Duty: Modern Warfare 3 fique prejudicada, com gráficos piores ou qualquer outro tipo de problema: não se desespere: não há motivos para se preocupar.

http://www.oriongames.com.br/conteudo/upload/image/artigos/15%20Jogos/modern-warfare-3-logo.jpg

Robert Bowling, diretor de comunidades da produtora Infinity Ward, comentou em seu Twitter que o jogo será exatamente o mesmo nas plataformas quando ele for lançado (levando em conta Xbox 360 e PlayStation 3).

"Não temos uma plataforma líder de desenvolvimento, desenvolvemos cada versão equiparada a outra", comentou. "A versão do Xbox 360 está rodando da mesma forma que a de PlayStation 3", complementou Bowling.

Bowling aproveitou para registrar que o jogo roda cravado em 60 quadros por segundo. "Ele sempre roda em 60FPS, nunca abaixo disso. Mas ele pode até superar esta marca", disse. Ele comentou ainda que a versão de PC terá "otimizações únicas", sem revelar detalhes.

Assassin's Creed: Revelations Teaser

Confiram novas imagens de Modern Warfare 3 !!

http://images.vg247.com/current//2011/05/2225MW3_2.jpg
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quarta-feira, 25 de maio de 2011

Ubisoft revela sua line up para a E3 2011 !!

A Ubisoft promete estar bem servidada durante os dias da E3, de 6 a 9 de Junho, começando por uma conferência no dia 6 e diversos jogos a serem mostrados. Esta E3 também é especial para a Ubisoft, pois marca os 25 anos da companhia, e nada melhor que demonstrar a sua força.
http://loot-ninja.com/wp-content/uploads/2009/06/ubisoft-press-e309.jpg
Assim podemos contar com jogos tais como Assassin's Creed: Revelations, Call of Juarez: The Cartel, Driver: San Francisco, Rayman Origins e Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier.
Este últimos são certamente os principais , mas ainda poderemos ver, From Dust, Tom Clancy's Ghost Recon Online, TrackMania2 Canyon, The Adventures of Tintin, MotionSports Adrenaline, Rocksmith, bem como jogo das séries Raving Rabbids, Just Dance e Your Shape.

EA não tem medo de CoD: Modern Warfare 3 !!

A batalha entre Battlefield 3 e Call of Duty: Modern Warfare 3 ganhou um novo capítulo quando MW3 foi apresentado oficialmente em forma de trailer.
No entanto a Electronic Arts prefere não se intimidar perante os recursos que a Activision apresentou com o trailer do jogo que competirá diretamente com Battlefield 3 no próximo mês de novembro. Em declarações ao Industry Gamers, a Electronic Arts revelou que durante a E3 irão anunciar mais detalhes sobre o jogo.
http://www.wikinoticia.com/images/ecetia/s1.ecetia.com.files.2011.05.BF3-vs-MW3.png
"Com todas as nossas campanhas de marketing para os nossos títulos, nós olhamos para a concorrência e para todo o mercado, mas este é apenas mais um fator que pode nos afetar sobre aquilo que anunciamos ou não mostramos no futuro."
"Revelamos o jogo na GDC onde anunciamos uma data de lançamento. Temos estado à espera da nossa próxima grande revelação que será na E3, onde iremos revelar mais detalhes sobre a jogabilidade."

terça-feira, 24 de maio de 2011

Modern Warfare 3 é um passo importante nos FPS !!

Eric Hirshberg, CEO da Activision Publishing, disse que Call of Duty: Modern Warfare 3 representa um enorme passo a frente no que diz respeito ao gênero dos FPS.
Depois do lançamento do primeiro trailer oficial desta madrugada, Hirshberg elogiou o trabalho das duas produtoras Infinity Ward e Sledgehammer Games. "Call of Duty: Modern Warfare 3 é de longe a experiência mais épica de Call of Duty até hoje," afirmou ele.
"As equipes da Infinity Ward e da Sldgehammer Games trabalharam incansavelmente para dar ao jogador de Call of Duty uma escala que é inimaginável, com um nível de criatividade que será um enorme passo a frente no gênero."
"A paixão e a energia dos nossos produtores são refletidas em tudo neste título. Desde a jogabilidade inovadora, à intensidade cinemática, passando por o modo multiplayer mais avançado de sempre, Modern Warfare 3 eleva a fasquia de uma franquia que por si só já é incrível." A editora confirmou também que o jogo vai estar disponível no dia 8 de Novembro.

Call of Duty: Modern Warfare 3 - Gameplay Trailer

segunda-feira, 23 de maio de 2011

Caminho para a E3: Prey 2 Human Head é reinventar a franquia de tiro.

Ao longo de maio, a IGN está dando uma olhada em jogos ajustado para aparecer na E3 2011, a partir de junho 06-09. Nós vamos deixar você sabe o que esperar eo que nós esperamos para saber mais sobre estes jogos na mostra deste ano. Será que vamos ver Gears of War 3 para um único jogador é? Gerações vão ser Sonic ... bom? Nós vamos responder da melhor maneira possível no meio de planejamento dos editores E3 secreta. 
O que espero na E3
Normalmente com um jogo de tiro em primeira pessoa este é o ponto onde eu iria falar sobre o desejo de ver o componente multiplayer, mas isso não se aplica a Prey 2. Human Head já disse que este jogo não terá um modo multiplayer, embora o original fez. Este é um jogo de 2012 para que eu não posso imaginar Human Head quer mostrar muito fora apenas ainda, mas estou esperando para ver um vislumbre de algumas das outras cidades no jogo ou um olhar para alguns dos dispositivos adicionais, para além da bola elétricos e de montagem no ombro mísseis já mostrado à imprensa.

intro do canal

a qualidade está boa.

intro do canal

a qualidade está boa.

intro do canal

a qualidade está boa.

E3 2011: Promo

Dead Island To Kill Time New Gameplay

domingo, 22 de maio de 2011

Upgrade 2011: o que você precisa saber para montar um PC de jogos

Esses, no entanto, são somente alguns dos nomes quentes que pairam pelas telas de todos, ao menos no mundo dos jogos e dos PCs. Mas falando em computadores, como vai a sua querida máquina? Poderosa, equipada e pronta para os desafios da nova década? Se a resposta for sim, parabéns: siga adiante e corra para aproveitar os seus games prediletos.
3D, múltiplos  monitores e muito mais
Agora, se o seu pobre PC já está “capenga” com aquela placa de vídeo de dez anos atrás, à beira da autodestruição graças ao acúmulo excessivo de poeira e vítima de muitos anos de uso, não se preocupe.
No especial de hoje você lê dezenas de dicas para aqueles que buscam um novo companheiro, abrangendo principalmente quais são componentes capazes de exibir os jogos com a qualidade que eles merecem!

Entendendo a divisão
Aos apressados, que fique bem claro: a primeira porção do texto será dedicada à explicação do que é necessário atualmente dentro de cada família de componentes, de modo que se obtenha um desempenho minimamente aceitável nos jogos.
São esclarecidas também algumas dúvidas mais frequentes a respeito das diferenças entre os modelos de processadores, velocidades e núcleos, sistemas operacionais e até mesmo acerca da quantidade de memória RAM necessária.
Somente depois de detalhado tudo isso é que chegaremos às configurações mínimas sugeridas para jogos — seção recheada de opções e comentários para quem ainda estiver na dúvida.
                                          
Vídeo demonstrativo da tecnologia Eyefinity
Se mesmo depois de tudo isso você continuar perdido, não esquente, pois algumas sugestões “organizadas” estão disponíveis ao fim do texto, separadas de acordo com seus respectivos custos. Pronto para atualizar um pouco seu desejo por um novo computador? Então vamos lá!

Dual vs. Triple vs. Quad vs. Octo
Nem sempre mais cabeças significam maior velocidade
Quando falamos em poder de processamento dos computadores, uma ideia é unanime: quanto mais, melhor! Mas será que essa é realmente uma lógica correta? Tratando exclusivamente dos processadores temos um grande dilema, referente ao número de núcleos de processamento.
Os modelos com apenas uma “cabeça” — tais como os antigos Athlon XP — já não são mais frequentes nos desktops, tendo um mercado mais forte em ultraportáteis e celulares. Em seu lugar entraram os modelos com dois, três, quatro e até mesmo oito unidades idênticas que trabalham em paralelo processando os dados, garantindo máximo desempenho em situações que exigem gerenciamento multitarefa.

Sem suporte para todos
Porém, muitos dos programas (inclusive jogos) ainda não foram programados para tirar vantagem do processamento em paralelo, utilizando um ou dois dos núcleos na maior parte dos casos. Isso significa que muitas vezes um processador do tipo Dual-Core pode desbancar com facilidade um Octo-Core nos jogos, desde que tenha um ciclo de funcionamento mais elevado (clock).
Unreal Tournament 3
O próprio Tim Sweeney — da Epic Games — afirmou que a Unreal Engine 3 (de Unreal Tournament III e Gears of War) foi otimizada somente para duas unidades físicas de processamento, tendo pouquíssimos ganhos com mais delas.

A briga do custo e do desempenho
Como elas trazem mais “processadores dentro do pacote”, as variantes com muitos núcleos também tendem a ser mais caras em comparações diretas de clock por clock. Também geram muito mais calor, o que exige que suas frequências de operação sejam mais baixas. Logo, não há vantagem imediata na compra delas.
Os modelos do tipo Dual-Core ainda contam com mais espaço para a prática do overclock (justamente pela menor emissão de calor e pela complexidade reduzida na alimentação de energia). Isso acarreta um ganho praticamente imediato de desempenho, ainda mais em situações complexas, tais como explosões com partículas, muitos inimigos na tela ou ainda no caso de jogos com rotinas avançadas de inteligência artificial.
Familia de  processadores Intel
Entretanto, muita atenção com relação ao overclock: apenas quem é experiente deve tentá-lo, afinal de contas, ajustes impróprios e condições inadequadas de uso podem literalmente fritar o processador (e todo o seu investimento).

E no futuro?
Os sistemas operacionais já vêm mostrando evoluções significativas com relação à utilização de rotinas multitarefa. De tal forma, é no mínimo natural que os desenvolvedores de jogos trilhem um percurso similar, angariando mais das capacidades dos modelos com quatro (ou mais) núcleos. Alguns dos únicos exemplos atuais de jogos que têm código dedicado à utilização de quatro núcleos são Crysis (da Crytek, conhecida pelos seus feitos tecnológicos) e Supreme Commander.
Logo, quem quiser se preparar para a nova onda de aplicativos que virá em breve pode se armar com modelos como o AMD Athlon II X4 620 e o Intel Core i7 860, que oferecem uma boa mescla entre características, velocidade e custos.
Crysis lidera em  efeitos gráficos
Cabe notarmos que enquanto a Intel está levando ampla vantagem em desempenho com a sua nova linha iX de processadores, a AMD dá um banho na concorrente quando o assunto é preço baixo. Não se preocupe, pois a seguir você verá algumas opções “prontas” de modelos de equipamentos para comprar.

Placa de vídeo
Este será um dos componentes mais caros do seu computador
Você ainda roda os jogos naquela “MX 440”? Pois é, a cada mês que passar menos jogos serão compatíveis com tecnologias passadas. Muitos dos games recentes trazem como requerimento absoluto o suporte para DirectX 9 e Shader Model 3.0, enquanto outros apelam para o cúmulo de não rodar em nenhuma placa inferior à Nvidia GeForce 8800 GT (ou equivalente da AMD ATI).
Os jogos estão tão pesados assim? A resposta é que sim e você precisa se adequar aos novos tempos. A boa notícia, no entanto, é que as placas de médio custo (mid-range) de última geração estão sendo vendidas a preços bem mais acessíveis do que os vistos no passado, algumas ficando abaixo até mesmo de R$ 450 pelo Mercado Livre.

DirectX 11 ou não, eis a questão...
Para este ciclo de placas de vídeo, quem está atrasada é a Nvidia, que possui apenas a linha 200. Ela traz recursos para imagens em 3D (desde que em conjunto com o kit 3D Vision) e desempenho considerável de acordo com os modelos, mas suporte apenas para DirectX 10. A nova linha (Fermi) tem previsão de lançamento para março, mas as coisas ainda estão bem incertas pelas fábricas.
                                                     Fermi é promessa, mas está atrasada
De tal forma, aqueles que quiserem o máximo de tecnologia disponível no mercado devem recorrer à série Radeon HD 5XXXX, da AMD ATI, que por sua vez já tem suporte nativo para DirectX 11, tecnologias de tecelagem (tesselation) de polígonos e outras inúmeras vantagens. Os custos não são tão maiores, ainda mais se levarmos em conta a existência de modelos de médio porte, como o 5770, que será descrito na segunda parte deste especial.
De qualquer modo, se você pretende montar um novo computador a dica é clara: fuja dos modelos mais caros das séries anteriores (tais como as GeForce 9800 GTX ou ainda as Radeon 4870) e invista nos produtos de médio porte deste ciclo, uma vez que eles possuem quase as mesmas capacidades de processamento gráfico e algumas tecnologias novas.
Memória RAM
Não há máximo, mas é bom investir em um mínimo generoso!
A resolução das telas aumenta constantemente, junto com a complexidade das cenas. Mas quem cuida de armazenar toda essa informação? Depois da placa de vídeo (que conta com memória gráfica dedicada, algo que veremos abaixo), a próxima vítima é a memória RAM, que deve ser capaz de guardar rapidamente uma infinidade de texturas de alta resolução e devolvê-las com o mesmo desempenho.
Para quem está pensando em montar um computador hoje uma coisa é clara: esqueça 1 GB de memória RAM, pois ele não serve mais. Aliás, já que o assunto é “jogo”, vale mencionarmos que nem mesmo 2 GB conseguem mais dar conta de “todo o recado”, pois muitos jogos já ficarão picotados graças à falta de espaço para o trabalho pesado.
Trident Series
Sendo assim, considere com muito apreço a compra de 4 GB de RAM, uma quantia que não servirá somente para os jogos, mas também para a utilização de programas pesados, como Photoshop e outras variantes da Adobe. Para os mais vidrados em gráficos e qualidade, 6 GB já estão se tornando o alvo, principalmente com a popularização dos pentes de 2 GB de capacidade.

Velocidade e banda
Mas nem só de quantidade é feito o desempenho da memória RAM no computador. Entra em cena também a velocidade de operação (medida em Hertz e mostrada pela especificação do componente) e a banda de transferência com a placa-mãe, que é elevada com algumas tecnologias de processadores e placas-mãe.
Não entraremos em detalhes, afinal de contas este não é o foco deste artigo, mas dê preferência à compra de pentes de memória em paridade tanto de capacidade quanto de velocidade, o que permite a configuração de canais duplos e triplos de comunicação. Se estiver com dúvidas, mais uma vez continue lendo para verificar nossas sugestões mais abaixo.
O sistema operacional
Seguindo a corrente natural do tempo
Você pode se entristecer, não acreditar e chegar até a se revoltar, mas não há como negar que o tempo do Windows XP está chegando ao fim — mesmo tendo cerca de 50% de mercado atualmente. O sistema operacional já está muito defasado, tanto em termos de recursos quanto de suporte às novas tecnologias que surgem no mercado (sendo o DirectX 11 uma delas).
O suporte para 64 bits nele também não é dos mais versáteis (não havendo emulação para 32 bits), o que limita muito as opções dos usuários. Para quem não sabe, os sistemas atuais em suas versões “32 bits” conseguem ver um máximo de 4 GB de memória RAM no PC inteiro, estando essa quantia dividida entre sistema principal (com 3 a 3,5 GB) e memória de vídeo.
Por esse motivo, a opção pelas versões de 64 bits é praticamente obrigatória. Mas não há por que temê-las, afinal de contas os sistemas Vista e 7 lidam muito bem com todo esse "problema". Os processadores recentes também trazem suporte nativo.

Windows 7 é a resposta

Qual é o melhor?
Se a dica é abandonar o navio XP, então para qual os usuários devem migrar? Para o Windows Vista é que não! O sistema apresentou uma série de falhas desde o seu lançamento e mesmo com inúmeras atualizações nunca atingiu grande sucesso. Além disso, ele é reconhecidamente o mais lento dentre os três, "pesando" até mesmo para abrir algumas pastas e janelas... Imagine Crysis!
O Windows 7, assim como o Vista, oferece alta taxa de utilização de memória durante a navegação pelo sistema operacional, entretanto ele é bem otimizado, contando com desempenho excelente e com uma interface projetada para rodar bem nos mais variados computadores. Portanto, ele é a escolha do momento para os jogos.

O resumo da obra
Do que você precisa para jogar?
Depois dessas explicações, nada melhor que algumas sugestões mais claras e objetivas a respeito dos componentes mencionados acima. Fique ligado, pois abaixo você encontra de três a quatro recomendações de peças para cada categoria de equipamento, seguidas de suas respectivas vantagens, custos e características.
O preço mostrado representa uma média entre os vendedores do Mercado Livre quando disponíveis, portanto quem for buscá-los nas lojas pode esperar um preço relativamente mais alto. Os itens listados em dólares refletem os preços de lojas internacionais, como NewEgg.
Outra observação importante: abaixo não estão listados todos os itens que compõem um computador, mas sim aqueles que têm os maiores e mais diretos impactos sobre o desempenho final nos aplicativos tradicionais e jogos. Confira!

Processadores
AMD Athlon II X3 435
Preço médio: R$ 150
Este é um dos mais novos processadores da companhia e também o que oferece atualmente uma das melhores relações entre custo e benefício. Construído em processos de 45 nanômetros, o X3 435 carrega três núcleos de processamento, clock de 2,9 GHz e poder suficiente para rodar games como Crysis e Resident Evil 5 sem titubear.

Game rodará sem problemas com esse processador

AMD Athlon II X4 620
Preço médio: R$ 250
O preço para esta variante já um tanto mais alto, mas isso se deve ao fato de ele possuir quatro núcleos de processamento (isto é, similar aos Quad-Core da Intel). Sua velocidade de operação é de 2,6 GHz, enquanto a memória cache L2 oferece 512 KB para cada unidade (2 MB no total). Em termos de desempenho nos jogos, ele fica muito perto do modelo X3 435, mas quando o assunto é multitarefa ele se sai melhor.

Intel Core i5 750Linha Core domina em termos de performance
Preço médio: R$ 490
Se você é fiel à Intel e não pretende colocar um AMD em seu computador, é melhor preparar o bolso, pois a nossa próxima sugestão é o Core i5 750. Embora ele custe quase o dobro, há também um ganho de performance no uso cotidiano, em aplicativos intensos e (pouco) nos games. São quatro unidades de processamento físicas rodando a 2,66 GHz e 8 MB de memória cache em nível L3.

Intel Core i7 860
Preço médio: R$ 800
Sim, este processador já está fora do alcance de muitos, mas é importante a sua presença neste especial: ele carrega todas as tecnologias dos outros de ponta da Intel (os que custam mais de R$ 1500 no Brasil), tais como o HyperThreading e modos turbinados de operação - que desligam alguns dos núcleos para acelerar o clock, algo perfeito para os jogos atuais, como já citado.
Placa-mãe
Gigabyte GA-MA770T-UD3P
Preço médio: US$ 76,99
Esta placa é a companheira perfeita para o seu Athlon X3 435, trazendo suporte exclusivo para memória DDR3, tecnologias que facilitam a realização de overclocks, oito canais de áudio embutidos (onboard), oito portas USB e mais uma pilha de recursos que lhe serão úteis quando os jogos forem abertos.

ASUS M4A785TD-V EVO
Preço médio: R$ 350
Os que optarem pelo Athlon X4 encontram nesta ASUS muitas vantagens, apesar do custo ligeiramente maior. A maior de todas é a placa integrada, uma ATI 4200 com saída HDMI, DVI-D e VGA já de fábrica. Há também suporte para CrossFire, a tecnologia que permite ao usuário ligar duas placas de vídeo da AMD ATI para ganhos enormes de desempenho nos jogos.
Modelo robusto

O resto também é bom: áudio de oito canais, seis portas USB e suporte para até quatro pentes de memória DDR3-1800 em configuração de canal duplo (Dual Channel). Pelo preço, ela certamente vem "carregada"!

ASRock P55 Extreme
Preço médio: US$ 111,99
Partindo para a Intel, temos a ASRock com suporte para padrões de operação 2600 (com overclock) de memória DDR3, suporte simultâneo para Quad-SLI (da Nvidia) e CrossFire através de três slots PCI Express e facilitações para todas as tecnologias carregadas pelos processadores da família i5.

ASUS SABERTOOTH 55i
Preço médio: R$ 769
Se o objetivo é subir o orçamento com um i7 860, é melhor ter um bom "berço" para deitar o processador. Nesse caso, nada melhor que a ASUS Sabertooth 55i. A placa possui tecnologias próprias para a dissipação de calor (através de ceras especiais e ventoinhas silenciosas), uma infinidade de portas e conectores e, mais uma vez, suporte tanto para a tecnologia CrossFire quanto SLI.
Memória RAM
G Skill RipJaws Series 4gb (2 X 2gb) DDR3-1600
Preço médio: R$ 350
Se você está pensando em primeiro lugar na economia, este kit com dois pentes de 2 GB cada oferece uma boa quantia de memória, além de ótimo desempenho, dissipadores de calor estilizados e mais espaço, que fica para as próximas melhorias na sua máquina.

Corsair 6GB (3 x 2GB) DDR3-1600
Preço médio: R$ 600Corsair
Este é um dos melhores kits do mercado (dado o custo), oferecendo ótimo desempenho e fabricação especial para uso com processadores e placas que suportem configurações em Triple Channel.

Placas de vídeo
Radeon HD 5750 1GB
Preço médio: R$ 450
Esta placa de nível de entrada é extremamente compacta, oferecendo ao comprador saídas em padrão HDMI, DVI e Display Port, suporte para DirectX 11, além de 1 GB de memória gráfica. Seu desempenho não é magnífico, mas a maioria dos jogos deve rodar sem problemas em resoluções como 1280x720.

Radeon HD 5770
Preço médio: R$ 570
A variante 5770 é muito similar à listada acima, tendo formato mais imponente e um pouco mais de poder de processamento gráfico. A diferença é notável o suficiente para fazer com que jogos como Crysis rodem em resoluções como 1680x1050 — nas configurações gráficas de alta qualidade — com desempenho superior a 40 quadros por segundo (FPS). O investimento de R$ 120 a mais pode fazer muita diferença na longevidade da máquina.

Radeon HD 5870
Preço médio: R$ 1200
Esta é uma placa que pode ser considerada como High-End, isto é, voltada a consumidores com alto poder aquisitivo e sede por desempenho. O seu custo é justificado: Crysis pode ser jogado sem problemas em resoluções de até 2560x1600, desde ajustadas adequadamente as propriedades dos gráficos.
Isso significa que você não terá problemas com quaisquer outros jogos e ainda leva para casa todas as tecnologias da última série da AMD ATI. Modelos mais fortes existem, mas eles ainda não valem o investimento.

GeForce GTX 260
Preço médio: R$ 640
Os estoques de placas da Nvidia estão cada vez mais escassos, o que alavancou muito os preços para os modelos de ponta. Logo, não há escolha, a não ser se contentar com o modelo intermediário.
A família 200 carrega apenas suporte para DirectX 10, mas já estão disponíveis no mercado os óculos e os monitores especiais para projeções em 3D, além de ferramentas da companhia que "convertem" as imagens dos jogos para o padrão estereoscópico.

GeForce GTX 260

Apesar de estarem um ciclo aquém dos produtos da AMD, as placas da linha GTX 260 oferecem bom desempenho (ficando entre as Radeon HD 5750 e 5770) e preço amigável para quem não abandona a Nvidia.

Sugestões
De configurações a PCs montados, nós mostramos o caminho
Os componentes já foram mostrados, mas agora, com o que mais eu monto o meu computador e quanto ele vai custar? Bem, a resposta varia de acordo com o tanto de desempenho que você planeja ter. Para facilitar a vida de todos, tentamos organizar três "montagens" básicas — contendo todos os componentes necessários, exceto pelos monitores.
Elas apresentam preços crescentes, mas em geral correspondem a algumas das melhores combinações existentes nas prateleiras das lojas, sejam elas reais ou virtuais. Pronto para conferir suas opções? Então mãos à obra:

O econômico


                             Modelo  Preço (R$)
Processador                AMD Athlon II X3 435      150
Placa-mãe           Gigabyte GA-MA770T-UD3P                  180
Memória                4 GB 1600 - genérica      300
Placa de vídeo             AMD ATI Radeon HD 5750      450
Disco rígido              Seagate Barracuda 7200      120
Gravador de DVD               LG GH22NS50 SATA       80
Gabinete                      ATX 4 baias       90
Total        1370
Resultado: por menos de R$ 1400 você terá um sistema completo (sem a necessidade de reaproveitar nenhuma peça do PC antigo), capaz não só de rodar todos os seus programas favoritos, mas como também todos os jogos lançados até hoje, ainda que não com todas as opções gráficas ativadas.
O processador e a placa-mãe são praticamente uma garantia de overclock para que o máximo de desempenho seja obtido (sem contar na possibilidade de destravar o quarto núcleo do Athlon, algo para os entendidos). É possível investir em modelos mais baratos de placas de vídeo, mas para um jogador essa não é a melhor das hipóteses.

O inteligente


                             Modelo  Preço (R$)
Processador                AMD Athlon II X4 620       250
Placa-mãe              ASUS M4A785TD-V EVO                 350
Memória    G Skill RipJaws Series 4gb DDR3-1600       350
Placa de vídeo             AMD ATI Radeon HD 5770       570
Disco rígido                    Seagate 1.5 TB       290
Gravador de DVD               LG GH22NS50 SATA        80
Gabinete  ATX 4 baias / ventilação lateral / 500 W       140
Total         2030
Resultado: O salto é de praticamente R$ 600, graças a processador, placa-mãe, placa de vídeo, memória de melhor qualidade e mais espaço para armazenamento dos dados (algo obrigatório quando se quer instalar uma infinidade de jogos no computador), entretanto, o ganho de desempenho também é notável.
Essa configuração permite o uso de resoluções mais altas para a imagem em aplicativos 3D, além de trazer muitos recursos como a porta HDMI e o próprio CrossFire embutido, que aumentará ainda mais o desempenho da máquina em situações extremas.

O poderoso

                             Modelo  Preço (R$)
Processador                Intel Core i7 860       800
Placa-mãe              ASUS SABERTOOTH 55i                 769
Memória    Corsair 6GB (3 x 2GB) DDR3-1600       600
Placa de vídeo                   Radeon HD 5870      1200
Disco rígido                    Seagate 1.5 TB       290
Gravador de DVD               LG GH22NS50 SATA        80
Gabinete    Cooler Master Storm Scout com fonte       500
Total         4240
Resultado: viu como os melhores equipamentos são realmente salgados? Com esse orçamento é possível comprar três das máquinas econômicas ou duas da configuração inteligente. É claro que seus jogos ficarão mais rápidos e belos do que nunca, mas lembre-se: esta nem é a configuração mais potente existente hoje.
Um computador com "tudo de ponta" não sairia por menos que R$ 5000, um investimento ridiculamente alto, até mesmo para quem adora jogos e diversão. O jeito é usar o bom senso e aproveitar as promoções das lojas.

DiRT 2 já carrega consigo efeitos DX 11

Depois de toda essa enxurrada de informações, ainda se tem a sensação de que muito poderia ser dito a respeito da compra de um novo computador para o ano de 2010. Itens e acessórios como teclados sem fio, mouse de alta precisão, caixas de som e monitores infelizmente tiveram que ficar de fora da lista, mas nada impede que eles apareçam em outro especial, não é mesmo?
Antes de finalizarmos, mais um conselho: aguarde ao menos até o final deste mês de fevereiro, pois as últimas informações apontam para o lançamento de uma nova placa de vídeo da AMD ATI, a Radeon HD 5830, que trará desempenho alto a custos mais acessíveis.
Esperamos que você tenha gostado e se sinta mais apto a encarar os vendedores e as escolhas. Boas compras a todos e, acima de tudo, boa jogatina com computadores novinhos em folha. Até a próxima!

Primeira imagem do Penguim em Arkham City

Os palpites sobre o Penguim estar presente no jogo se concluiram com a Rocksteady divulgando a primeira imagem do vilão no jogo.


L.A. Noire recebe primeira atualização !!

A Rockstar lançou uma atualização para L.A. Noire no PlayStation 3 e Xbox 360. Esta atualização do jogo vai fazer algumas correções.Confiram abaixo a lista com as correções:

http://images.vg247.com/current//2011/05/la-noire.jpg
  • Correção para vários erros na loja in-game incluindo a verificação de idade na compra de DLC.
  • Correção para vários bugs na jogabilidade e problemas gráficos.
  • Correção para vários problemas relacionados com enredo/objetivos/conversações.
  • Melhorias no registo de estatísticas e na integração do Social-Club.
L.A. Noire é o mais recente jogo da Rockstar Games e foi desenvolvido pela Team Bondi.

sábado, 21 de maio de 2011

Primeiras imagens de ARMA 3!!




De acordo com a produtora, ARMA 3 focará em ações das forças da OTAN no mediterrâneo contra forças orientais, e está previsto para ser lançado em 2012 e contará com opções de multiplayer, singleplayer, veículos um extenso editor para que os jogadores criem seus próprios desafios.