quinta-feira, 31 de março de 2011

resistance 3 compativel com o PSMOVE E 3D

Resistance 3 suportará 3D e o PlayStation Move quando for lançado em setembro. O Anúncio foi feito essa semana durante Insomniac’s Community Day em Los Angeles. Jogadores poderão utilizar o Playstation Sharp Shooter foi disponibilizado pela primeira vez para Killzone 3 este ano. A redação da Start PlayStation já conferiu a utilização do periférico e do game Killzone 3 em 3D, e aprovou.

Em Resistance 3, a América está perdida. Quatro anos depois da épica conclusão de Resistance 2, Joseph Capelli está se escondendo da ameaça Chimeran juntamente com alguns sobreviventes, com a sua nova esposa e seu jovem filho. Mas quando Dr. Fyodor Malikov chega com um plano desesperado, ele põe em movimentos os acontecimentos de Resistance 3, o popular, exclusivo e esperado jogo em terceira pessoa da Sony.

O game será lançado em setembro, no dia 6, para a alegria dos fãs da franquia Resistance.

kinectresearch.mp4

Um 'plano B' da Microsoft para melhorar o Kinect

Uma equipe de pesquisadores da Microsoft em Cambridge (Reino Unido) publicou um estudo demonstrando maneiras de melhorar a velocidade e a precisão do Kinect. A sorte deles é que o Kinect é produzido por essa mesma Microsoft – embora a pesquisa não tenha ligação oficial com o acessório de Xbox 360. 

Esse “plano B” deixa de lado toda a tecnologia-base do Kinect e busca uma nova abordagem. Em vez de usarem o sistema de reconhecimento de movimentos baseado no rastreamento de braços e pernas do jogador, os pesquisadores criaram um método capaz de identificar as partes do corpo em uma imagem, pixel por pixel – sem lag, sem perda de referências quando o jogador se afasta. sso não só evitaria a necessidade de calibrar o Kinect a todo momento, mas também faria o reconhecimento dos movimentos ser muito mais rápido, teoricamente. E essa é a parte boa. 

A notícia ruim é que não se trata de um projeto oficial da Microsoft – é apenas um estudo de pesquisadores, então não sabemos qual a real possibilidade de vermos isso funcionando na prática com os jogos de Xbox 360.

Saints Row The Third - Debut Trailer

Lord of the Rings: War in the North - Blood and Steel Trailer

Jogo online 'Grand Chase' recebe expansão

De acordo com a Level Up!, chegou nesta quarta-feira (30) a expansão Season Chãos para o game online Grand Chase. A empresa informa que a atualização trará uma série de novidades e reformulações com o objetivo de tornar o game ainda mais atrativo aos novos jogadores e desafiador para os veteranos.
Uma das novidades é a reformulação do mapa do jogo. Isso fez com que a história fosse recontada, associando os personagens originais aos novos que foram acrescentados ao longo das expansões feitas desde 2006, data do lançamento do título no Brasil.
O jogo ganhou também uma nova curva de evolução dinâmica, com testes de classes mais simples, que possibilitam aos jogadores conquistar as classes mais avançadas dos personagens com maior rapidez. Outra novidade está na nova inteligência funcional dos Monstros, que a partir de agora, oferecerão um grau de dificuldade mais alinhado com o nível do usuário, tornando as disputas mais equilibradas.
Por fim, houve uma grande reestruturação dos equipamentos disponíveis na loja do jogo.Grand Chase oferece um conteúdo envolvente com jogabilidade fácil, competições divertidas, textos e vozes traduzidos e dublados para o português. Tanto o download quanto o acesso ao jogo são gratuitos. Para saber mais detalhes acesse o site da Level Up!.

Prova: Max Payne 3 ainda está vivo Rockstar libera duas novas imagens.

A última vez que ouvimos falar sobre Max Payne 3 foi em junho de 2010, quando a Rockstar Games empresa-mãe da Take-Two anunciou que estava atrasando o título indefinidamente. 

Desde então, a Rockstar tem estado em silêncio sobre o andamento deste desenvolvidos título longo. CEO da Take-Two Strauss Zelnick nem sequer mencionar o jogo durante os lucros trimestrais da empresa chama o. Hoje, porém, duas novas imagens de Max Payne 3 tona em Rockstar conta no Twitter , confirmando que, sim, o jogo ainda é bem vinda.     
Um representante da Rockstar não foi capaz de confirmar todos os detalhes adicionais ou comentários para além destas duas telas. Você gosta do que vê?                                                         

Suporte de Vida: Jogos em Perigo Jogos de vídeo são geralmente retardadas, aleijado ou simplesmente mortos. Esta é a sua história.

Para cada videogame de grande sucesso que é lançado, há cinco que nunca vêem a luz do dia. Se é devido a problemas financeiros, diferenças criativas entre as equipes de desenvolvimento, problemas editor ou apenas sorte puro mau, alguns jogos são anunciados com grande alarde, apenas para desaparecer com um mês choradeira ou mesmo anos mais tarde.
Então, para ajudá-lo a manter-se com a crescente lista de jogos com futuro incerto, criamos suporte de vida para encontrá-los todos. Abaixo você encontrará uma lista de jogos cujos destinos estão em questão, juntamente com um ícone indicando o seu estatuto. Quando recebermos novas informações sobre um jogo de suporte de vida, vamos atualizar esta página imediatamente.
  • Recuperação: para fora da floresta e indo em direção a eventual liberação. Não há provas concretas de que esses títulos são mais de vaporware.
  • Estável: Não nos assustar assim! Uma vez que provavelmente goners, estes títulos só poderia fazê-lo depois de tudo. Tudo o que precisamos é um pouco de terapia intensiva.
  • Comatose: Hora de chamar amigos e familiares.Jogos nesta categoria nem sei mais de nós. legumes Babão, eles demoram entre a vida ea morte.
  • Crítica: Tanto sangue. As coisas não estão boas para estes jogos. Se algo não acontecer logo, vamos perdê-los.
  • Flatlined: É o círculo da vida. Alguns jogos tem que morrer para que outros possam nascer. A única coisa que vai trazê-los de volta é o zombocalypse.

Spider-Man: Edge of Time Anunciado

A activision anuncio hoje o novo jogo do homen haranha; edge of time o mai novo jogo da série da desenvolvedora beenox. O enredo gira em torno dos prazos de ambos os the amazing spider-man e spider-man 2099 como ele devem trabalhar juntos para impedi a morte de peter parker. Spider-Man: Edge of Time é devido para fora esta queda. Não foram anunciadas plataformas neste momento. 

quarta-feira, 30 de março de 2011

F3AR - Official Story Trailer [HD]

Katarina o atirador legionário está rolando e rolando, uma bola de membros e roupas mínimas que esvoaça entre bolas de fogo lançadas por magos mortos-vivos. O nosso parceiro co-op, o arconte Anjali, encontra-se incapacitado no chão, à espera de uma mão amiga. Nosso companheiro de equipe mantém a gritar conosco para reanimá-la, mas é difícil quando o espartilho blindados parece que não até proteger contra o frio e você está sendo perseguido por todos os esqueletos no mundo. 

Depois de na semana passada revelam de Katarina, o atirador do legionário e bruxa Lescanzi, nós tivemos uma chance de hands-on com ela em Dungeon Siege III , um RPG de acção de combate pesado, que leva a série numa nova direcção. Sua torção está no co-op, que é tão polido como você esperaria, drop-in, out-soltar funciona multiplayer sólido, com até quatro jogadores, mas você está limitado a uma mesma área.

Jogos para dispositivos móveis tendem a crescer muito no Brasil

De dois anos para cá, foi notável o crescimento do mercado de games para dispositivos móveis, como smartphones, celulares, iPad e afins. Cresceu tanto que hoje já é um dos mais lucrativos para a indústria mundial dos videogames. Segundo estudo da consultoria Gartner, a previsão é de que o faturamento global dessa indústria chegue aos US$ 6,3 bilhões em 2011. Nesse contexto, o Brasil aparece como um dos mercados mais promissores por conta do incrível número de aparelhos celulares em atividade no país: cerca de 180 milhões.
Os números frios são bem otimistas, mas na prática a coisa não é tão simples. Devido à realidade econômica do país, cerca de 80% do total de aparelhos é formado por pré-pagos, sendo que 95% desse total não suportam jogos mais modernos. Ainda segundo o Gartner, hoje em dia os smartphones são os maiores consumidores de games: 47% de demanda, contra apenas 16% dos celulares convencionais.
Diante desse cenário, a Gameloft já tem 90% de toda sua receita gerada por mobile games. E olha que essa receita foi de US$ 152 milhões em 2009, segundo a própria empresa. Então não sobrou quase nada para os consoles? “Nós estamos vendendo jogos para consoles, mas em versões para download, já que sabemos que isso funciona muito bem”, explica Benjamin Vallat, country manager da Gameloft Brasil. “Você pode comprar nossos games nas lojas da Europa e Estados Unidos. Mas ainda não temos planos para a América Latina, já que o mercado de videogames não é tão grande aqui.”
A solução talvez passe por uma redução drástica no preço dos jogos móveis, ação promovida pela Gameloft neste final de ano. “Temos que considerar que os jogos para celulares se endereçam a um público alvo bem mais amplo, não só para os gamers. Por isso, precisamos oferecer conteúdos acessíveis em termos de preço”, defende ele. “Mas é obvio que a popularização deste segmento depende também do acesso dos jogos aos usuários, porque não é tão intuitivo achar conteúdos dentro do seu celular, como pode ser no computador por exemplo. Por isso, estamos sempre trabalhando com as operadoras e as fabricantes de celulares sobre soluções inovadoras de distribuição.”
Benjamin VallatPara o executivo da Gameloft, o preço de um jogo para celular não deveria passar de R$ 6,00, incluindo o custo do tráfego para baixá-lo. Só assim daria para brigar com o maior de todos os empecilhos: o pré-pago. “Para conseguir um mercado de massa no Brasil, em que os usuários pré-pagos representam 80% do total, três pontos-chave precisam ser melhorados: tráfego de dados, preços razoáveis e qualidade dos conteúdos oferecidos. Não é viável para o consumidor pagar mais pelo tráfego de dados do que pelo próprio conteúdo. Algumas vezes, se gasta mais de R$ 45,00 por megabyte baixado. Não dá!”, lamenta Vallat. “Atualmente, o preço médio dos jogos - sem incluir o tráfego - é de R$ 8,00 a R$ 10,00. Se quisermos aumentar a penetração do mercado de jogos para celular, precisamos produzir jogos de alta qualidade a preços razoáveis.”
E oferecer jogos de alta qualidade, convenhamos, não é bem a realidade do mercado nacional. “Conteúdos fracos se misturam a grandes produções e o usuário não consegue filtrá-los de modo adequado, já que eles possuem o mesmo destaque. Com isso, acabam ficando presos a modelos de assinatura duvidosos, sem informações mínimas necessárias”, lamenta o country manager da Gameloft. “O sistema ainda é muito arcaico e bagunçado.”
Apesar das críticas, Vallat mantém otimismo com o mercado brasileiro. “As redes 3G, assim como os novos telefones, oferecem muito mais capacidade para os usuários de jogos para celulares. Os novos aparelhos, com telas de qualidade superior e uma maior capacidade de download são melhores para os jogos”, diz. “Acreditamos que vai acontecer o mesmo que houve com os notebooks: com o tempo, eles tiveram que reduzir o preço e o produto se tornou acessível para classes mais populares.”

Battlefield 3 Fault Line Gameplay Trailer Episode III: Get that Wire Cut!

Resident Evil Operation Raccoon City Teaser Trailer

terça-feira, 29 de março de 2011

Resident Evil: Mercenaries 3DS - Jill and Wesker Trailer

PSN entra em manutenção hoje !!

Uma manutenção de emergência está planejada para hoje na PSN, de acordo com o fórum PlayStation.

http://www.ultraps3.com/wp-content/uploads/manuten%C3%A7%C3%A3o-PSN.jpg
Os utilizadores da PSN não irão poder usar o registo no PC, e se tentarem fazer receberão uma mensagem de notificação. Mas não se preocupem, durante a manutenção poderão acessar à PSN e jogar normalmente como fazem todos os dias.

Moto GP 10/11 Demo Gameplay

NC Games anuncia MotoGP 10/11 para primeira semana de abril

A NC Games, distribuidora oficial dos jogos da Capcom no Brasil, anunciou o lançamento do jogo MotoGP 10/11 no país para a primeira semana de abril com versões para PS3 e Xbox 360.
O jogo traz Valentino Rossi e companhia correndo os circuitos da temporada 2010, mas os jogadores poderão baixar gratuitamente a atualização da temporada 2011, com todos os pilotos, estatísticas e pistas.
A desenvolvedora Monumental Games teve muito cuidado para proporcionar a experiência mais próxima da categoria MotoGP nos videogames. Opções como gerenciar a transferência de peso sobre a moto e a pressão dos freios dianteiros estão entre algumas das assistências que o jogador pode definir para ter uma jogabilidade mais flexível.
Além disso, tudo pode ser ligado e desligado de acordo com a preferência do piloto, proporcionando assim todo o controle e velocidade das corridas de MotoGP com todo o realismo que elas oferecem.
MotoGP 10/11 também conta com um sistema de assistência customizável para auxiliar os jogadores menos experientes em simuladores.
Entre os modos de jogo está o Career, que possibilita ao jogador gerenciar todos os aspectos de sua carreira durante a temporada.
O jogador escolhe nacionalidade, nome, número e as cores da equipe e entra na disputa por um lugar no pódio e quem sabe, o título de campeão do mundo. Mas não basta ser bom nas pitas, entre uma prova e outra é preciso administrar sua equipe, contratando relações públicas, engenheiros e escolhendo os anunciantes.
A edição 10/11 de MotoGP conta ainda, pela primeira vez na série, com o modo Carreira cooperativo para dois jogadores. Através de partidas locais em tela dividida, os jogadores podem rapidamente combinar a melhor estratégia dentro da pista para ajudar o time a conquistar as primeiras posições.
Retornando também à série MotoGP, está o robusto modo online. Com até 20 jogadores competindo no modo Championship, é possível usar a moto do modo Career online e descobrir se você é capaz de vencer os mais velozes pilotos ao redor do mundo. Além disso, graças ao modo Spectator, os pilotos podem assistir a corrida enquanto esperam uma nova prova começar.

Nintendo desmente rumores de que 'Wii 2' terá imagens em 3D

O presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, desmentiu os rumores de que o próximo console doméstico da empresa deverá ter imagens em 3D.
Em entrevista a CNN, após o lançamento do 3DS nos Estados Unidos, Reggie Fils-Aime, disse que ainda não vai anunciar qual a próxima coisa a ser implementada na área de consoles domésticos, mas baseado naquilo que aprenderam com 3D, muito provavelmente não será isto.
Aparentemente, a Nintendo apenas acredita no 3D se não for necessário o uso de óculos especiais, uma tecnologia que segundo os comentários de Reggie Fils-Aime, ainda está fora de alcance dos consoles domésticas.
"Percebemos na Nintendo que qualquer tipo de tecnologia 3D com o uso de óculos não vai funcionar", disse na mesma ocasião o criador do 3DS, Hideki Kono. "Para que a tecnologia 3D se torne viável nos videojogos, é necessário que o 3D funcione sem a necessidade de se usar óculos".
A Nintendo continua guardando a sete chaves os planos para o sucessor do Wii, que poderá ser chamado de Wii 2. Em Novembro do ano passado, Satoru Iwata, CEO da Nintendo, disse aos investidores que: "É claro que estamos estudando e desenvolvendo o próximo console da Nintendo. Mas existe uma grande diferença entre estar estudando um produto e anunciar quando iremos lançá-lo".

A obra de arte de Ueda "The Last Guardian " recebe novos detalhes

The Last Guardian, do criador de Ico e Shadow of the Colossus, é um dos jogos mais esperados para o PlayStation 3. Fumito Ueda, a mente por detrás do jogo, confirmou que este novo projecto vai-se passar inteiramente na cidade que pudemos ver nos vídeos que foram publicados até ao momento.

Em entrevista com a revista PSM, ele contou que não haverá outros locais que não sejam o castelo e as ruínas que foram mostrados até ao momento, pelo que Ueda descartou a hipótese de haver locais de liberdade absoluta como acontece em Shadow of the Colossus.

De momento o jogo ainda não tem uma data de lançamento, no entanto tudo aponta para que o jogo chegue no final deste ano ou no inicio do próximo.

Rumor: God of War 4 em desenvolvimento ?

Os estúdios de Santa Monica da Sony podem já estar trabalhando em uma sequência de God of War para o PlayStation 3, que poderá desta vez não ser protagonizada por Kratos, uma vez que a sua história terminou com a trilogia original.A rede social Likedin deixou escapar o perfil de um animador, cujo nome não foi revelado por motivos de segurança, que inclui entre os seus trabalhos "testes de cinemáticas para God of War IV (PS3)" para a Motion Logic Studio, que na sua página oficial anunciam que estão preparando animações para jogos AAA não anunciados.

Resident Evil: Operation Raccoon City também no PC

Foi confirmada a produção do novo game da série Resident Evil, não só para os consoles PS3 e Xbox 360, mas também para os PCs com Windows. Esta notícia deve deixar bem felizes os donos de um PC Gamer, agora é torcer para que a Capcom não dê notícia de adiamento da versão PC perto do lançamento.

O game ainda contará com um multiplayer cooperativo online. Operation Raccoon City deve ser lançado no final deste ano.

Mais detalhes revelados de Resident Evil: Operation Raccoon City !!

A Capcom confirmou que Resident Evil: Operation Raccoon City é um título alternativo à série principal, e revelou mais novidades que incluem um modo cooperativo para quatro jogadores.

Masachika Kawata, produtor de Operation Raccoon City, explicou: "Para nós [Capcom], é uma nova direção para Resident Evil. É uma espécie de título alternativo, e é por isso que não tem um número. Não está necessáriamente nos cânones, mas está envolto na mitologia da série". 
"É o 15º aniversário da série, o que é muito tempo para uma série de jogos. Alguns jogadores chegaram à série quando esta ficou mais virada para a ação (como aconteceu em Resident Evil 4) mas que ainda mantém elementos de terror. Este desenho levou-nos para a ação na terceira pessoa."
"A ideia de trabalhar com uma produtora ocidental [a Slant 6 Games] surgiu quando criamos Lost Planet 2. Não tínhamos outras equipes internas a trabalhar nele. Os estúdios ocidentais são conhecidos pela sua facilidade de desenvolvimento, em termos de jogabilidade, deste gênero".
"Acabamos de comprar a Blue Castle e quando procurávamos equipes externas, eles falaram com a Slant Six, que são conhecidos pelos seus jogos online. Os conhecemos e ficamos sabendo que eram fãs de Resident Evil. Foi um bom começo!"
Kawata esclareceu que apesar de ser um jogo de tiro, o novo Resident Evil, vai continuar a ter toneladas de elementos de terror.

Rumor: Modern Warfare 3 pode ser anunciado em Abril !!

Parece que a primeira informação sobre Modern Warfare 3 vem de um relatório na PSM3. Segundo a revista, através do Site CVG, fontes próximas da revista disseram que "o próximo FPS da série da Activision será anunciado em meados de abril."

Na Official PlayStation Magazine UK os rumores sugerem também que MW3 incluirá "pelo menos alguns setores", referentes ao passado do personagem Ghost."Com base no final de MW2, nós ficariamos surpresos se a história não mostrasse a fuga de Soap e Price , depois que eles foram emboscados pelo General Shepard", diz o artigo da PSM3.

Embora nenhuma data específica foi dada na revista para o anúncio, a Activision anunciou Black Ops em 30 de abril do ano passado, então escolher Abril para se revelar MW3 meio que se encaixa no padrão.

Hoje também aTreyarch postou no seu site ofertas de emprego que parecem indicar mesmo que que esse novo Call of Duty está mesmo em produção. Uma das posições é para um gameplay combat designer que irá trabalhar com a equipe responsável pelo multiplayer de Call of Duty.Nas qualificações para o cargo é pedida experiência em FPS, e que o candidato tenha desempenhado o cargo de designer em pelo menos um título AAA e que seja um jogador online ávido.

segunda-feira, 28 de março de 2011

Rumor: Prey 2 revelado em breve ?

Ainda se recordam do FPS Prey, que saiu em 2006 pelas mãos dos estúdios Human Head Studios, debaixo do 3D Realms ? Se sim, então devem ser um dos que ficou com uma valente dor de cabeça, perante todos os efeitos anti-gravidade.  
Problemas à parte, a sequência de Prey 2 poderá ser revelada em breve, agora ao cuidado da Bethesda Softworks. A revista francesa Joystick tem na capa da próxima edição o próprio jogo, afirmando ter um artigo exclusivo para o jogo.

Prey 2 ainda não foi anunciado oficialmente, mas rumores á antigos davam contas da produção em andamento. Nada mais é dito, apenas aparecendo na capa um Alien e um arma apontada a ele. Se gostaram do primeiro jogo, então aguardem por novidades muito em breve.

Rumor: just case 3 em desenvolvimento

De acordo com um trecho na última edição da revista EGM, um dos editores, apelidado de "Quartermann", responde a perguntas de usuáriose solta uma possível boa notícia: Just Cause 3 pode estar em produção.  Quartermann ouviu dizer que uma sequência para a Just Cause da Eidos pode estar nos planos, ou pelo menos uma DLC/expansão para o último jogo", diz o texto. "O que se sabe é que o filme de Just Cause está em produção com Sylvester Stallone envolvido."

domingo, 27 de março de 2011

1 mes de jogos maneiros

bem pessoal eu gostaria de agradece pelo o apoio que vcs tem me dado foram mais de 200 visualição do mu blog espero que continui assim valeu pessoal.

Ghost Recon: Shadow Wars

Como os agentes especiais do jogo chama seu nome, Ghost Recon: Shadow Wars é enganosa. Não é um atirador, e não se trata de qualquer tipo de fantasmas que você pode vim a saber dos outros jogos da franquia. Não, Shadow Wars é um título de estratégia baseado em turno de entretenimento, que é divertido o suficiente para fazer valer a pena jogar, apesar de uma história através esquecível e uma ultra-clichê, GI Joe elenco wannabe.      A familiaridade com a franquia Ghost Recon é totalmente desnecessária no Shadow Wars. Sua estética visual é o de um desenho animado, com personagens tão bobo como você esperaria de que a descrição. Infelizmente, porém, eles não estão bem animados ou manifestou a vender essa idéia. Em vez disso, os personagens são uma nota de estereótipos, jogando fora olho-rola induzir uma forros. É como se ao invés de tentar escrever personagens interessantes, eles só sabiam que precisavam de um "sniper que o frio" ou "cara de armas pesadas", e só descontou a idéia na sem pensar muito depois de esbofetear um nome de Ghost Recon na caixa para alguns reconhecimento da marca. Da próxima vez, vamos chamá-lo de GI Joe. 

Assim como Final Fantasy Tactics ou Wars Avançado, no campo de batalha em Shadow Wars é uma grade. Você guia de cada Espírito através dela, posicionando-os com base nas estatísticas que ditam o quão longe eles podem se mover e disparar.questões de posicionamento tático, também, como você tem que pensar em usar o terreno para bloquear a linha do inimigo de vista, colocando seus fantasmas na cobertura, e obtendo o lugar mais alto. Como se isso não for suficiente, você também tem que considerar o apoio de fogo, uma vez mais tropas podem retornar o fogo sobre os inimigos se eles estão perto de alguém que é baleado na - independentemente de ser a sua vez. Isso tudo vem junto para criar situações reminiscente de xadrez, onde cada movimento é muitas vezes pesadas e desafia você a pensar de algumas voltas à frente, e não apenas no momento. Se isso não for sua coisa, então provavelmente você vai ficar entediado com Shadow Wars, mas eu adoro um jogo de estratégia baseado em turnos de qualidade como este. 

profundidade táctica adicional é infundida Shadow Wars com as classes diferentes a sua disposição. Cada Espírito, além de ter uma personalidade única chato e previsível, também tem habilidades especiais e funções. Depois de algumas curtas níveis tutorial você tem um sniper, atirador, metralhadora pesada, engenheiro, médico e assassino à sua disposição. Várias fases também forçá-lo a escolher e escolher entre seus soldados, makingyou considerar as opções táticas, quando descobrir a escalação certa para a tarefa em mãos. 

O combate por turnos é feito muito bem em Shadow Wars, mas a campanha é um pouco longo demais, considerando como os níveis são repetitivas. Enquanto o palco ocasional sua tarefa Ghosts com um objetivo único, como matar um inimigo específico Diretor ou coletando alguns Intel, a grande maioria dos estádios ferver para baixo a "mostrar-se, matar a todos, repetir." Não me interpretem mal, todos os níveis, é divertido até certo ponto, pois a mecânica principal estratégia do jogo são bem pensado, mas teria sido bom ter uma maior variedade de objectivos para mantê-lo do sentimento como um grind, às vezes . 

Que você vai fazer quando o HD remakes correr solta em você?


No início desta semana, a Capcom anunciou que lançará Resident Evil 4 e Resident Evil: Code Veronica X, como títulos para download através do Xbox Live e PlayStation Network neste inverno. Ambos os títulos estão ostentando resoluções mais altas, suporte wide-screen, e as conquistas e troféus. No entanto, a falta geral de qualquer outros melhoramentos visuais ou recursos deixou muitos fãs reclamando. 

São os editores sobre o HD vai refaz o caminho errado? 
É a sua chamada.Nós vamos mostrar os melhores comentários neste artigo.
O primeiro notável re-lançamento desta geração foi o God of War para PlayStation 3 em 2009.Desenvolvedor Bluepoint Games fez um trabalho admirável, suavizando a rasgar-tela e levantar questões a resolução do original do PlayStation 2. A experiência provou ser um sucesso financeiro para a Sony, com a coleção vendeu mais de 900.000 cópias em os EUA até à data, de acordo com a empresa de pesquisa NPD. 

A Sony continua a mergulhar em seu catálogo de títulos e desde então lançou a coleção Sly, que provoca Sly Cooper 4, e planeja lançar o Team ICO Coleção ainda este ano para ajudar a promover The Last Guardian. 

Para o 3DS, a Nintendo espera encontrar o mesmo sucesso com o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Microsoft pode finalmente estar pulando também, como um rumor Joystiqaponta para um remake de Halo: Combat Evolve novembro deste ano apenas a tempo para "10 º aniversário da série. 

editores de terceiros começaram a pegar, também. Ubisoft vem lançando um fluxo constante de jogos de última geração, como o Prince of Persia Recolha e Good & Evil Além HD. O Splinter Cell Trilogy também está vindo em junho deste ano e Square Enix acaba de lançar uma coleção de jogos Tomb Raider para a PlayStation 3. 

Você deseja ver editores colocar mais esforço e tempo para essas coleções? Você sente esses remakes são apenas marketing dispositivos utilizados para promover os futuros jogos da série? É a sua chamada. Nós vamos mostrar os melhores comentários neste artigo.

sábado, 26 de março de 2011

The First Templar: conheça o primo de Assassin´s Creed

noticias The First Templar: conheça o primo de Assassin´s Creed se você curti história, The First Templar é um jogo que certamente vai lhe interessar: a trama se passa na Idade Média, e acompanha um Cavaleiro Templário que descobre alguns segredos obscuros da ordem dos Templários, que perderam a posse do lendário Santo Graal. Por sua descoberta, ele é acusado de heresia e expulso da Ordem.  Com a cabeça a prêmio, ele une forças com uma dama que escapou da Inquisição para desmascarar a Ordem e provar sua inocência.

Aika Online tem nova atualização e sorteio de Ipad para os jogadores

O mais recente MMORPG trazido para o Brasil pela publisher Ongame terá mais uma atualização em seu conteúdo, dentre as novidades, o aumento de level cap do jogo para o level 70, garantindo que os usuários continuem progredindo com a evolução de seu personagem.
O novo patch traz também doze novas montarias especiais, o novo mapa "Termes" para personagens de level 60 até 70, novas missões para aprofundar ainda mais o conhecimento dos jogadores na história de Aika, novas skills para todas as classes, novos equipamentos e um novo grupo de batalha para as guerras entre Elters.
A nova região Termes será composta por duas áreas desastrosas devido ao derramamento de radiação e lava de Hormah. Nesta região também estará localizada a Torre de Giovanni, porém a entrada para este calabouço ainda não estará disponível.Eduardo Kim, coordenador de marketing da Ongame, afirma que as atualizações fazem parte das muitas novidades que a empresa separou para seus usuários e é de extrema importância para o Aika, fazendo com que o jogo esteja sempre evoluindo e envolvendo seus jogadores com uma ótima narrativa e sem deixar os usuários estagnarem no jogo.
"Essa atualização foi feita tendo em vista o que os usuários gostariam de ver no Aika, pois um MMORPG depende de seus jogadores, então quem melhor para nos dizer o que eles gostariam de ver no jogo?", raciocinou.
Junto com a atualização, o Aika Online traz para todos os seus usuários um concurso cultural, basta responder a pergunta: Porque Aika é o melhor MMORPG? A resposta mais criativa receberá um Ipad.

sexta-feira, 25 de março de 2011

Total War 2 chega no Brasil com preço menor do que nos EUA

A NC Games, distribuidora oficial da Sega no Brasil, anunciou que irá fornecer o jogo Total War: Shogun 2 no País por apenas R$ 59,90.
O preço será mais barato do que o comercializado nos Estados Unidos, que ficará acima de R$ 80,00.
"Como distribuidor oficial da Sega no Brasil, conseguimos lançar Total War: SHOGUN 2 no país por um preço super competitivo, muito abaixo do valor dos jogos de PC vendidos por aqui", explica Leonardo Arriagada, gerente de produtos da NC Games.
Os principais motivos apontados pelo gerente para que o game chegasse com o preço sugerido foram a facilidade para baixar jogos ilegalmente pela internet e o baixo valor com que StarCraft 2 está sendo vendido no Brasil.
Leonardo Arriagada revela ainda que está trabalhando para comercializar no mercado brasileiro outros lançamentos como o jogo de tiro em primeira pessoa Brink, e o RPG Hunted, The Demons Forge, ambos para PC, pelo mesmo valor de R$ 59,90.
Total War: SHOGUN 2 é desenvolvido pela Creative Assembly e revive um dos períodos mais turbulentos da história japonesa - a idade de ouro da guerra entre Samurais.