quarta-feira, 26 de setembro de 2012
domingo, 23 de setembro de 2012
sábado, 22 de setembro de 2012
Rumor: Half Life 3 chega em 2013 e será um jogo de mundo aberto !!

quinta-feira, 20 de setembro de 2012
terça-feira, 18 de setembro de 2012
segunda-feira, 17 de setembro de 2012
sexta-feira, 14 de setembro de 2012
quinta-feira, 13 de setembro de 2012
segunda-feira, 10 de setembro de 2012
domingo, 9 de setembro de 2012
sexta-feira, 7 de setembro de 2012
quinta-feira, 6 de setembro de 2012
quarta-feira, 5 de setembro de 2012
segunda-feira, 3 de setembro de 2012
domingo, 2 de setembro de 2012
Confiram os detalhes da Demo de Metal Gear Solid: Ground Zeroes !!


O homem de chapéu conversa com o menino, dizendo: "A garota nos contou tudo. Nós demos à ela um final feliz". O homem então dá ao menino um presente, como prometido - que é um Walkman tocador de fitas -, levando a crer que a história de Ground Zeroes se passa entre as décadas de 70 e 80.
Ele então diz ao menino "agora você é um soldado de verdade" e completa com "dê um olá ao chefe". Agora tudo indica que o menino é mesmo Raiden e o "chefe" é Solidus Snake.
Os homens então entram em jipes e saem do acampamento em direção a um aeródromo, onde um helicóptero está pronto para levantar voo. Aqui então é possível ver o rosto do homem de chapéu, que está queimado, cicatrizado e desprovido de cabelo. Ainda não se sabe qual é a sua identidade.
Ele então pega uma luz negra e passa sob um logo "XOF" do lado do helicóptero, o que o leva a desaparecer. No helicóptero, os homens rasgam os emblemas FOXHOUND com o texto "XOF" de seus uniformes, reúnem os restos e jogam para fora do veículo. Os emblemas são levados pelo vento e caem nos pés do Big Boss, que está debruçado sobre a face rochosa de uma montanha.
A câmera então foca em Snake antes de revelar uma imensa base militar, que vai além do que os olhos podem enxergar. Snake está usando um emblema "MSF". É a partir daí que começa o gameplay, com Snake checando um protótipo em seu braço. Similar à HUD de Dead Space, o aparelho mostra um mapa da área em frente a Snake que o destaca como um triângulo vermelho que que também mostra os guardas de patrulha.
O jogador faz com que Snake se agache e rasteje pelo chão, desviando de faixas de luzes. Enquanto ele se rasteja, ratos surgem e ativam o seu radar, tornando-o vermelho.
Snake então entra em visão em primeira pessoa com uma visão binocular e espia uma torre. Em terceira pessoa, ele mira em um guarda que está nela e o derruba com uma arma tranquilizante. Observando um jipe, Snake entra nele para pegar caminho ao longo de uma estrada.
Subitamente, aparece um APC inimigo e começa a persegui-lo na mesma direção em que Snake dirige, forçando-o a dar ré e a se esconder atrás de um arbusto. Em menor número, o protagonista pega um sinalizador amarelo e o lança no chão.
Alguns segundos depois um helicóptero chega para extraí-lo, fazendo com que a fumaça do sinalizador e o cenário se balancem com o vento que o helicóptero faz. Se você chamar um "heli" em uma área cercada de inimigos, eles podem o derrubar, segundo Kojima. Snake entra no veículo e coça sua barba nervosamente. A demo acaba por aqui. Lembrando que MGS: Ground Zeroes ainda não possui plataformas divulgadas.
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